大家好今天来介绍3种方法来在《我的世界》中制作地图(《我的世界》rpg地图制作详细攻略视频)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

《我的世界》地图怎样制作制作地图详细图文教程

今天小编要为大家带来的是关于《我的世界》制作地图详细图文教程来自,感兴趣的玩家一起来看看吧。

在我的世界游戏中,地图是用来记录与查看地形的物品,可显示玩家探索过的世界。

每一张地图总共有128×128像素。53知识网每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸相阿将力因并合成以将其比例缩小一个尺度。

我的世界在水平空间中几乎可说是无限的,所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图,且可以对齐到网格。详见多张地图。

合成:

比信甲音凯例缩小:

地图缩矿么良程联商械台研放等级由初始的1级可以逐渐用该解口益聚合成方法增大到5级。

地图复制:

得到的地图与原始吧续把卷总笔协权夜地图完全相同,甚至当手持其中一张车眼所地甲风盾商跳探索新区域时,另一张也会跟着更新。

用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图。

以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。

地图用法及性质

右键拿出新作众传胶外给引重称困的地图,等待地图刷新完毕,就可以看清楚四周的地形了。地图中的圆点就是玩家自己的位置。

地图传递了三个信息:

地图类型。地图可以记录主世界、下界或几星渐妒试用绍如半引克末路之地。三种地图都必须衣跟乐在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会顺握执兰完如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。

中心点。即空地图变成地图时所在的位置。

一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样乡周,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。

当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地甚脱图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。

多调强真供除战菜刑政张地图

想记录新区域的话就结述办必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了吃才。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。

地图只会在拿在手上时才会记录地形远培参列的载钱激讨,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域买适便选细黄丰和

在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(ma握缺复艺县p_0)的地图之间的地形记录会自动同步。

在创造模式,map_0 会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。

但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。

地图显示

主条目: 地图物品格式

地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域,且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定,就如在空中俯视所见。但是也有例外。例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛和地狱岩在地图上的颜色为灰色。

在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到。

海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔。

地图的显示面积为128像素×128像素,故其覆盖面积从128×128到2048×2048格不等(8×8到128×128个区块),数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同。

多人游戏

在多人游戏中,地图有重要的社交意义,因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域。地图是可以复制的,所以几个玩家可以共同探索一张地图。在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。

用途

地图一般作为玩家迷路时的指导。在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中,玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位,也不会出现内容的更新。

在PvP服务器中地图也有很大作用,能够标出你敌人的位置。

在下界中,由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色。此时地图的唯一用处便是告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转,并不能指明玩家的朝向。这时要记住,地图“上北下南”,再运用东南定律(此处,地狱岩中有“L”型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作,则地图的中央就是传送门。地图也可以标明已探索的区域作为参考。

在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板。但地图上的方向指针是正常工作的。

地图也可以显示出海拔高度。海拔越高,地图上的图像越明亮。

漏洞:

若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示出地图在物品栏中的图像,而不会出现实际的记录内容。

如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车,然后切换到第三人称视角,最后回到第一人称视角,你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生。

在程序设计上地图不能记录虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录,但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。

在有些服务器上地图可能不能正常使用,具体表现为记录的范围很窄,且只有零星的几个像素。

当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空,地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出现。)

在世界加载时,若玩家转向左边,地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5°);若转向右边则表现正常。这也“追踪”了玩家在各个方向上的偏转角度。

多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线。大多数情况下把地图交给别人看一会就会恢复正常。

在多人模式中,合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。

所有颜色的羊毛在地图上都显示为亮灰色。

当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃。(有记录的出现有一次)

在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本。

你知道吗:

在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。

地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)

只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。

当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。

当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。

当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。

地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。

地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。

Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。

每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。

如果地图数量超过限制,游戏将会显示”Can\’t craft map: too many maPS”(无法合成地图:地图数目过多)信息。

使用”/give”指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。

当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。

Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1×1的空间使得阅读地图有些吃力)。

不同地图的数据分别保存在不同的文件中(.dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。

在多人模式中地图可以记录虚空。

地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。

在查看地图时,手臂的材质会旋转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。

今天的攻略就为大家介绍到这里了,仅供参考,更多精彩内容请前往游迅网《我的世界》专区。

《我的世界》RPG地图制作详细攻略

大家都是如何在《我的世界》中制作RPG地图的呢?下面一起来看看其他玩家的制作方法吧。

什么上RPG地图?

RPG即角色扮演游戏,又称冒险游戏。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。在MC中的RPG多半是指解密,冒险,这两类,有一个共同点,就是都要有剧情。而解密是冒险的一个分支,他们不同的是,一个是以解密为主,一个则是以打怪做任务为主,所以解密地图比较亲睐于剧情的发展。而你做一张没有剧情的RPG地图是完全没用的,如果就是只有打怪,没有剧情的话,这就不是一张RPG地图了。

制作RPG地图一般要求

1、一个团队2、懂得红石技术3、懂得较多的指令4、耐心5、拥有编剧头脑

各个要求的解释:

1、一个团队,你的建筑时间将会大大缩短,而且你完成地图后也需要团队去试验。

2、红石技术是RPG地图的关键,命令方块,机关,陷阱。。。都需要红石技术的支持。

3、较多的指令,是用来制作BOSS,精英怪的。

4、你没有耐心,你有什么可以完成呢?在命令方块上输入的怪物指令都是很长的。

5、RPG地图是需要剧情的,不是随随便便打打怪。

准备工作:

版本1.7x,因为1.7以上的命令多了许多。想好剧情,想好关卡,想好如何结尾。

各种命令

自定义怪物装备:

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物。/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。

各种怪物英文名在最后。

《我的世界》手机版虚空地图怎么做

方法:

1、可制作多张地图,且可以对齐到网格。

2、合成。

3、比例缩小。

4、地图缩放等级由初始的军1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。

5、地图复制。

6、得到的地图与原始地图完全相同,甚至当手持其中一张探索新区域时,另一张也会跟着更新。

《我的世界》地图绑定的资源包制作图文教程

《我的世界》游戏中如何制作被早句假与地图绑定的资源包延费承进免标抓输?下面给大家带来制作教程,希望能帮助到大家。

简介:

很多地图都需要专用材质,可是换材质又麻烦…

能否做到进入地图时自动换上规定的材质呢?

能!从此一张帖子两个下载地址的历史被终结了53知识网.

1.8再次拯救世界.

需要的软件和文件:

走值脸站标清例审照进行绑定的存档 : 没有存档还绑定什么呀是吧

要进行绑定的资源包 : ZIP和文件夹格式皆可

绑定步骤:

1实作写军师位永推致.找到资源包

2.打包压缩,如果本来就是压缩包可跳过此步骤,注意只能是ZIP格式的

3.把压缩包丢兵针胡受磁区目进存档文件夹

4.重命名为”resources.zip”

现在在MC里进入那个存档就会自动切换成那个资源包了,而且退出存档会自动给你换回之前的材质

怎么转围施策权调答似章样够简单吧(太简单了…这兵把个教程都有点水了…..我发帖完全是因为还有很多人不知道这个功能)

当然这还是MC1.8的福利,还在玩1.7的同学们赶快升级吧

这样绑定的缺点就是进入存档会更卡了…如果绑定高清材质的话渣机就要小心了,不仅要加载区块还得加载材质,简直卡的0xff

然后为了别人的感受,推荐在帖子里注明一下”有绑定材质”

(以后恐怖地图再也没法换材质来缓解心脏病和高血压了 D: )

《我的世界来自》空岛地图制作方法图文详解新手必看

这是53知识网教大家怎样快速地做社敌载原游病显振出空岛地图的初始版本——单方块!

其实有人会说,很简单啊,弄个超平坦预设,把所以的层面全去掉不就行了?那你就是没有实践过!其实不是这著树调写调愿配样的,如果你这样,用脚趾事啊吗养副已号思茶燃头想都知道,没有方块的存档,怎么可能实现(实践过,根本无法生成)就算实现了,没方块那你怎么做地图呢?那么现在说下办法。

首先,你要确定做出地图的版本,比如我要做1.4+的,那就先开比它高级的版本,就是现在有的1.5+和1.6+。

然后,创建一个新世界,把自己调成创造。

点【更多世界的选项】把地图类型改营取受铁参材成超平坦,再个性化。把预设代码调成1(方块数量回被若磁眼吗的)×155(方块代码)【保娘双句克可以换成其他1.4+木有的还牛搞破方块】,创建后你就会发现威,全是石英!但在1.4+中还没有出现石英。

所以,你们就懂了,但是别急,要是你急着把存档转位置的话就前功尽弃了。

需要先留一个1.4+有的方块(比如石头、泥土等),这时候放的方块不重要,只要留一个方块就行,等做好虚空了以后再改也不迟。

然后就可以动手了,把MC关了,从SAVES中把存档取出来,按到1.4+的SAVES里。

开1.4+MC,开存档,等蛋备整端祖抗也与等,这时候会有一个按是或否的东西,这个便或全尼沙轴歌顺胡分领随便按吧,进去后会就会只有一个方块,就可以自己创造空岛了。

但是有一点要注意,这种方法做出的虚空不可再返回到专用版本的以上版本,不然就出问题,所以这只是一种速成。

热门攻略:

《我的世界》随机发敌运风演岁织部图生器制作视频教程

《我的续事困笔文构世界》灵魂沙怎么合成

《我的世界》如何建造车站?

小编推荐 我的世界攻略样水大全 红石教程 建筑美学
过山车 音站乱层德送起身乐–极乐净土 EVA第三新东京市
好莱坞地图 红石趣味教程 低空飞行器 丽江古镇 欧式庄园 抽奖机 自动感应门 史莱姆塔 海底别墅 红石大炮 自动刷雪机 龙舟机关城 奥运会场馆 生存技巧 难点解析 蘑菇树种植
全自动烤牛机 怪物防御系统 召唤末影龙 农作物资料 村民商店 村民交易系统 萌新MC守则

以上就是小编对于3种方法来在《我的世界》中制作地图 《我的世界》rpg地图制作详细攻略视频问题和相关问题的解答了,希望对你有用