DNF冬季发布会手游细节以及3D端游上线了,对此你怎么看

我们知道dnf韩服在12月25日的发布会上公布了大量将要更新的内容,其中DNF手游和3D端游成为大家议论的焦点。那么如果这两款游戏同时上线,玩家的反响会怎么样呢?下面小编和大家一起来分析一下。首先我们来看看DNF手游,这款游戏被玩家戏称为活在内侧的手游,主要原因是DNF手游内侧很多次了就是不出。这让许多玩家对手游的热情一点一点的消失,但是在今年DNF嘉年华的发布会上,DNF手游又被提到了,估计在2019年公测。只要手游一出,其热度完全可以媲美端游。如今不知道有多少玩家正在期待这款游戏的上市,只要公测必然火爆。很多玩家想一边玩着手游,一边回忆DNF60版本的美好时光。其次我们再来看看3D端游,说实话如今很多玩家对3D端游根本不感兴趣,即使出了,相信也是反响平平。要知道许多玩家都患有3D眩晕症,一玩3D游戏就有头晕、恶心等症状。如果DNF3D端游公测,有一大部分玩家都会放弃玩这款游戏,实在适应不了3D模式。还有一个原因就是DNF是以2D横版闯关类而闻名,如果换成3D版,就变了味道,即使一模一样,也找不回来曾经玩DNF的感觉。总的来说,广大玩家对DNF手游还是期待很高的,可玩性很高。既然韩服手游宣传片已经发布了,相信国服的DNF手游也离公测的时间也不远了。有的玩家表示又要再一次守护阿拉德大陆了。至于3D版端游,很多玩家都不看好,至于这款游戏好不好玩,要等公测之后才知道。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

DNF玩家怒喷100级版本几百种搭配,只因出了6件装备都是“连连看”,如何评价

我们知道在DNF的100级版本中,玩家可选择的史诗装备实在太多了,简直是挑花了眼。而且在装备搭配上也有了诸多的选择,除此之外,策划还更新了属性更强的神话装备,等待着勇士们去获取。最近有位DNF玩家怒喷100级版本史诗有几百种搭配,只因出了六件装备都是连连看,这到底是怎么回事呢?首先自从DNF的100级版本上线之后,很多玩家天天都在肝深渊,这样做就是希望自己能够早点毕业。至于其中的投入也是巨大的,毕竟每刷一次智慧的引导就要付出100W金币以上的成本,长此下去的话,玩家除了氪金别无选择。但是勇士们在刷深渊经常会出现一些状况,比如一管疲劳光头、掉线、或者系统给自己出重复的装备。尤其是后者更是让你难以接受,毕竟这会浪费自己的一次闪光机会。最近有位DNF玩家也是天天刷深渊,可是他对系统给自己爆出的装备极其不满意,我们从截图中可以看到这位玩家总共爆出了12件史诗,结果有六件装备是重复的。如果把这些装备随意摆放在仓库中,自己都能玩一次连连看了。如果按照这种爆率来看的话,他的一半深渊票都是白扔了。毕竟重复爆的装备是没有价值的。顶多让自己得到几个史诗灵魂罢了。正所谓无独有偶,还有一些勇士的情况和这位玩家一样,总是在深渊爆出同样的史诗装备,有的玩家甚至一件史诗装备重复爆出三次,出现这种情况,谁接受的了,还不如不闪光呢,其实这也是刷深渊常出现的事情吧,勇士们只能默默接受了。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

DNF手游还有21天公测,网友“打错了,是21个世纪”,你怎么看

DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?

《王者荣耀》二月份收入71亿,是DNF一年的总收入,为何如此夸张

哇,我朱有才来回答问题了。No1.首先我认为这个数额还是要看用户群体,具体数据不知道但官方公布的用户群体为:截止2018年用户群体超过2亿。那么dnf是多少呢?根据网上数值dnf用户群体约为800万。2亿对比800万相差了整整25倍,而按照楼主给出的数据来说,12个月的dnf收入等于1个月的王者荣耀收入,所以这样看来还是dnf的玩家更加有钱一些。No2. 第一点也说过,人数差距是25倍那么这是怎么来的呢?我认为应该是手游更加符合现在玩家的需求,时间碎片化、游戏时间快速化、更短时间能创造出更多的快乐,这也是为什么王者荣耀被称为第一手游的来源。因为moba类手机游戏更符合现在的玩家胃口,电脑网游那种吃时间、耗精力才能获得更多游戏乐趣的时代已经过去了。网游的黄金时代已经从pc端走向了手机端。No3. 总结一下,这个数据真的不夸张。应该是一个合理的数据,毕竟以上两点都是通过数据层面来介绍。从玩家心理层面来讲,现在大多都是支付宝,支付这类移动支付也给手游的氪金提供了便利,更何况王者荣耀一直在做的活动也刺激了玩家消费。几乎每次活动动轴就是大几百进去了。所以这个数值没有反应出太夸张以至于不敢相信来,倒是dnf的年收入跟玩家的比例来说真让我吓一跳。